Voila enfin le premier trailer de call of duty 4 !!
comme on peut le voir le jeu n'a plus rien d'un call of duty !! lol
en tous K sa depote et c'est tres beaux !!! sortis prevu fin d'année a vous de juger !!
http://www.jeuxactu.com/article-22143-call-of-duty-4-le-trailer-devoile.html
Fini la seconde guerre mondiale
disons que le temps passe
J'attend de voir le jeu en vrai, un ftp://ftp.jeuxactu.com/Call_of_Duty_4/CoD4_trailer_HD.wmv c'est toujours beau.
Cool !!!
D´ici que cela sorte pour Mac, je serais déjà à l´hospice
Cool Xbox 360
Ca ressemble aux Shoots tactiques qu'on voit déjà comme Rainbow Six ou Battlefield Modern Combat. J'aime
Ça manque d'image in game ce trailer
Ca devient vraiment saoulant, quel manque d'originalité. La seconde Guerre mondiale c'est cool comme theme ( enfin ca depend pour qui ), mais la ca devient lassant
Ben justement SD
Mon WMP n'arrive pas à lire les trailers, vous y arrivez vous?
Flip4Mac
Justement pour dire qu'ils passent enfin a autre chose, mais je reste sceptique :/
Clair fred...
Tous les jeux de shoot ont tendance à se ressembler, à présent. D'ailleurs, CoD n'était pas le seul à avoir lieu pendant la WW2 hein...
Ouais mais CoD etait different de MoH, je sais pas... Il est surtout plus réaliste.
Et aujourd'hui pour changer les jeux c'est toujours Americains ou autre vs les mechant terroristes. C'est pour ca que je prefere les jeux qui sortent de la réalité, ils ont au moinsle merite d'etre originaux ( Halo, STALKER, HL2, UT2004, DooM 3, ou encore FEAR, la liste est tres longue... )
T'énerve pas Diurn. Moins réaliste que MoH, tu meurs, et en ça, CoD est de toute façon plus réaliste que MoH.
Maintenant, on a pas dit que c'était le jeu le "plus réaliste" qui existe, en plus sur Mac on a pas trop le choix, mais je suis d'accord avec Diablo. C'est en plus le seul jeu (que je connais) où on peut épauler une arme de manière réaliste. Je ne connais aucun autre jeu qui égale ce gameplay (hormis les jeux console, comme Rainbow Six Vegas, où tu peux épauler de la même manière).
Brothers in Arms, je pourrais j'aurais pu te donner mon avis.... s'il était sorti sur Mac
Et puis, si le viseur est bien placé, comme tu dis, tu shoot à tous les coups. Comment tu peux "simuler" les autres facteurs sur un ordinateur ??
Les vents ?? Tu peux le sentir et réagir dans la réalité, mais tant que tu n'auras pas un ventilo à 360° qui te souffles dans la figure selon le sens et la puissance du vent, tu ne pourras pas en tenir compte dans le jeu.
La manière d'appuyer sur la détente ?? J'ai fait du tir de précision, c'est primordial, tout comme ton souffle !! Comment simuler ça dans un jeu vidéo PC ?? Si tu presses ta détente de la meuvaise manière, tu dévies ton tir, si tu retiens mal ton souffles, tu es crispé sur ta crosse, tout cela influe encore plus que la manière dont tu vises avec l'œilleton.
Donc, quoi que tu puisses dire CoD et UO sont bien plus réalistes que MoH et d'autres jeux sensés être réalistes comme les Rainbow Six 3, CC:FtF, Ghost Recon et consorts
J'ai fini mon caca nerveux...
+1 Cant,
Pour le jeu, s'il sort du "réaliste" et deviens un gros jeu bourrin ou tu peux tirer dans tout les sens sans jamais mourir... Ca serra sans moi. Mais s'ils savent gérer et faire un jeu fun et assez réaliste ca peut être intéressant.
Pour en revenir à la répartition des dégâts et du réalisme, c'est vrai qu'on pourrait faire mieux. Genre une balle dans la jambe tu marches moins vite ou dans le bras tu trembles etc... Mais bon une balle dans la tête... A part le casque ou l'oreille qui tombe ( ) je vois pas comment tu peux faire mieux...
Moralité, CoD n'est pas viament réaliste non plus...
Comment voulez-vous (dans la "réalité") vous prendre une balle dans chaque pied plus une ou deux dans le bide et ensuite vous mettre à sprinter pour éviter les tirs suivants?
Si ça existe ce genre de réalisme.
Nous sommes toujours en train de chercher les mods CoD UO ou CoD2 les plus réalistes sur des serveurs.
Déjà vu sur d'autres serveurs avec les mods AWE, GFM, Merciless, Amiral Mod....... :
Quand on est blessé, soit tu saignes et donc tu meurs si tu ne trouves pas de medkit
soit tu souffles, déplacements ralentis, difficulté à viser (serveurs CoD2).
On y ajoute aussi quelques gueulantes exprimant la souffrance, c'est plus réaliste !
Les dégâts occasionné par les grenades, les sacs, les mortiers peuvent être paramétrable.
Le pourcentage de dommage sur le corps aussi.
Exemple : 10% pour une main, 50% pour un pied, 30% pour un bras.....
Le décors, avec les tremblements de terre occasionné par un obus peuvent être plus ou moindre.
Sans oublier les marres de sangs, les têtes qui volent et les corps démembrés
Enfin tout ça pour vous dire qu'il y la possibilité d'être au plus près de la réalité.
Maintenant pour revenir à CoD4, c'est toujours un peu tôt pour juger
mais je trouve dommage qu'ils n'aient pas fait une sorte de super CoD3 UO,
en restant dans l'époque de la seconde guerre mondiale avec véhicules, mortiers, mines,
mitrailleuses et une gestion (hors add-on et mods) plus poussé du réalisme(cf ci-dessus) en multi-player,
comme par-exemple la destruction ou l'interaction du décors (ex : ombres portées des soldats sur le sol).
Pourquoi ne pas avoir fait un fps sur la première guerre. Ça c'est du jamais vu
Le problème avec la première guerre mondiale c'est les armes de merde (remarque on aurait alors accès aux gaz toxiques pour compenser mais c'est pas très fin comme arme).
Vous chiez vraiment dans la colle (pour citer l´ami Pyranhaben) pour un jeu qui sortira vraisemblablement sur des plates-formes autres que celles d´Apple Comme le fait remarquer fre2x3, il s´agit d´un trailer donc méfiance et puis le sujet m´accroche pas trop (me rappelle trop les infos quotidiennes) Quant au réalisme, j´y ai goûté trop longtemps sous l´uniforme et puis je suis dans le clan pour jouer et m´amuser et pas pour me prendre la tête quant à savoir si une balle touchant le bras provoque une hémorragie ou une perte de connaissance - on dérive dans des querelles de moines byzantins (ils se prenaient la tête pour savoir combien d´anges pouvaient tenir sur la pointe d´une aiguille) - bref messieurs n´encxlons pas les mouches
CoD4 sur Mac ? un jour peut-être => http://www.ludomac.com/news.php
Je pense que si COD 4 sort sur PC, il sortira sur Mac, au vu des deux précédents volets et surtout leurs succès dans le monde Mac! ça leurs prouvent ainsi qu'il y'a un marché à combler
Ça se confirme => http://www.ludomac.com/news.php?id=2308
Mouai, espérons qu'il ne faille pas un Octo cœur pour le faire tourné convenablement
Portage intel only or not? A priori oui non?
Trop tôt pour savoir, l'info vient d'infinity ward et se limite à dire à quelqu'un un truc du type: "tu pourras jouer sur ton mac". Ca se trouve, le mec pensait à BootCamp
Attendons une confirmation d'Aspyr (qui assure le portage et qui ferait bien de s'occuper du patch UB pour UO) pour en savoir plus
Si c´est comme pour le patch UO, accroche-toi au pinceau, j´enlève l´échelle
Envoyez un message à Aspyr : dites-leur que vous l'achèterez uniquement si le patch UO sort
C'est clair qu'avec tout les nouveaux FPS qui vont sortir, notre plateforme est gâtée (par contre pour les jeux de stratégie hormis starcraft 2…)
1 nouveauté Mac sur 2 sort Intel only, CoD4 a de grande chance de l'être
Portage plus facile et plus rapide à mon avis
Et puis c'est fini les machines avec un G quelque chose dedans.
C'est comme les applications pour OS9.
C'est ça le progrès, il faut bien évoluer le premier Mac Intel est sorti en janvier 2006 quand même.
puis surtout que les G… ben pourrons bientôt plus faire tourner grand chose comme nouveau jeux …
Ca reste à prouver ca, face à l'ordi de Dunan
Ouvre tes nœnœils SD, j'ai pas dis que je faisais mieux, au contraire, mais les Quad G5 ne sont certainement pas à la ramasse. Fin du HS.
Les prochains jeux qui sortiront sur notre plateforme le seront probablement que sous Intel, car tout simplement le portage y est plus facile! ensuite pourquoi sortir des jeux pour des machines qui ne sont plus vendues et dont les cartes graphiques sont en générals à la ramasse pour faire tourner les derniers jeux(COD 2)!
Enfin Apple pourrait peut être faire pression pour que les anciens macs ne bénéficient plus des nouveaux jeux pour faire migrer sous Intel, faut pas oublier qu'Apple reste une entreprise qui veut faire des bénéfices et de la vente^^
Pour terminer petit HS: en effet mon Quad est vraiment super puissant et balaie la plupart des anciens mac, cependant le seul qui reste en lice et qui n'a pas à rougir de ses perfs c'est bien le G5 Quad! c'est d'ailleurs pour cela qu'Apple ne la pas comparer lors du passage à intel! Steve a préféré prendre d'autre mac pour sortir son fameux "5" fois plus puissant etc!
Voilà fin du HS^^
Quand je vois que mon MacBookPro (2Go) (architecture d'un portable donc) avec sa X1600Mobility en 1440*900 (avec un DD 5400tpm) fait presque aussi bien sur wow que mon G5 2*2GHz (2Go) avec X800XT en 1920*1200 (avec Raptor 10k tpm), je suis déjà sur le cul personnellement. C'est la première fois que j'ai un portable sur lequel je peux jouer à des jeux contemporains.
@Dunan: quand achètes-tu COD2 pour exploser les fps sur ton monstre ?
Énorme Cant! moi aussi je pense faire ça d'ici peu puisque je n'ai pas assez de place avec mes 2To!
Pour les jeux, le premier à n'etre sortie que pour Intel est StarWars Empire at War (mais bon là les developpeurs avaient la flemme il parait) et je pense malgré tout que ça va se généraliser, même si l'immense majorité des ordinateurs Apple en effet sont encore des PPC!
Vous allez rire mais sur mon Quad COD2 tout à fond ne dépasse pas les 28fps! tout simplement à cause d'une carte graphique périmé qu'Apple s'efforce encore de nous vendre!(c'est un scandale!)
Pour WoW sur mon Macbook Pro, je tourne à 15fps tout à fond! désolé j'appelle pas ça du conford! tant qu'Apple se mettra dans la tête de nous refiler ses vieilles cartes graphiques, comment rivaliser avec un PC 2fois moins cher qu'un Mac avec une meilleur carte graphique et voir que lui tourne à 80fps alors que moi sur ma machine sur OS X je dépasse rarement les 35! c'est scandaleux! (excusez moi pour le HS^^)
De toute façon, tous les jeux récents ont toujours un réglage quelconque qui va faire que ça rame, même sur n'importe quel carte video du moment.
J'y pense de plus en plus, j'attends de voir ce que Apple va nous pondre dans les mois à venir
Faut dire qu'avec la fortune accumulée avec iClanASC, je peux m'offrir quelques MacPro
Si tu actives le FSAA à fond tu tomberas probablement à moins de 30 FPS.
T'es gentils Cant mais tu as une 7800GTX!, si j'avais la possibilité de faire fonctionner ma 8800GTX sous Mac OS X, je te dirais ouais je tourne à 200fps sur COD 2 sans problème avec tout à fond, mais ce n'est pas le cas et c'est malheureusement la strict vérité même si elle blesse!
Une personne qui achète un Quad avec une 7300GT fera toujours moins qu'un iMac 24" avec sa 7600GT qu'il soit blindé de ram ou non! et c'est cela que je trouve scandaleux! je ne veux pas acheter une Ati donc j'ai préferé prendre la 7300, mais j'ignorais à quelle point elle pouvait s'avérer désastreuse dans les jeux!
PS: Si quelqu'un peut me trouver une solution pour faire fonctionner une 7950GT ou une 8800GTX sous mac OS X je sais pas ce que je lui fais mais je le ferais^^merci
T'as bien tort de ne pas prendre une ATI
Tout comme mon Gamoulinou Si j'avais pu me trouver une X1900XT au lieu de ma 7800 GTX et la flasher pour Mac, j'aurais opté pour l'ATI sans hésiter.
je confirme COD2 avec ma x1900xt sa tue grave !! j'ai tout a fond meme le fsaa en 4x !! et je suis archis fluide !!! compare a UO c'est le reve !!!
Evidemment tu as 512Mo si la 7300GT embarquais 512Mo je ne me pleindrais pas
une 7300gt à 512 mo ne ferait pas beaucoup mieux qu'une 7300gt à 256 franchement... c'est comme les 7600 avec 512 de gddr3 plus un argument marketing parceque le gain en perfs par rapport à la hausse de prix est naze
Il y a tellement de choses qui font que les cartes sont performantes ou pas : Vitesse et puissance du GPU, vitesse de la VRAM, nombre de pipelines pour les vertex, les shaders, etc...
La 7300 GT, c'est une entrée de gamme, je ne comprends pas que tu n'aies pas pris la X1900XT d'entrée de jeu, surtout que le surcoût était relativement faible
Je n'apprécie pas du tout Ati depuis une histoire que j'ai vécu pour une de leurs carte graphique, et pour les preformances face à une Nvidia (pas la 7300 hein!)
De plus si je met uen Ati dans le Quad, les deux autres cartes graphiques deviendront inutilisable et ça, ça m'embéterait encore plus!
Bref fin du HS lol: Call Of Duty 4 sera j'espère aussi excellent que les précédents opus mais je trouve dommage qu'ils actuallisent l'époque par contre
Pourquoi tes autres cartes seraient inutilisables ?
Et sur mac en tout cas, ATI a quand même un gros avantage, ATI Displays.
CKEA te fera essayer STALKER sur son MBP, ou cube sur son Mac Pro, à la iLan, tu me dira ce que t'en pense
Ils auraient pu le faire dans l'antiquité, ça aurait été Rock & Roll
Moi aussi je trouve ça dommage que l'époque change, j'aime UO à cause de l'époque, de la simplicité des armes, pas de truc à vision nocturne pas de missiles auto guidés bref c'est du vrai tir quoi (surtout au Rifle)
Mais bon je peux comprendre que les amateurs de types de jeux de tir variés apprécient le changement.
CoD -1 Waterloo xD pourquoi pas la 1er guerre mondial aussi ? les armes simple peu de véhicule mécanisé parfait quoi
Je serai pas contre.
COD époque napoléonienne - tu tires une fois et tu laisses le doigt sur F pour recharger Alors tu vois une animation où le grognard déchire la cartouche en papier avec ses dents et verse la balle dans le canon, puis sort sa gourde à poudre, charge son fusil et tasse le tout !
Une config mousqueton only
Heureusement y'a la baillonnette, pour aller finir le travail au corps à corps
Zelda avec un sabre laser t'aimerais pas ? ça m'etonne…
D'accord avec toi toutes le guerres sont des boucheries
Si t'aime Halo tu devrais aimer Marathon
Quoi qu'on en dise, Halo est un bon jeu, mal porté, certes, mais avec un bon scénario et un bel univers
http://www.xboxyde.com/leech_3986_fr.html
Miam miam, je le prends sur boiboite360 quand il sort celui là
Trop beau ! les lasers en mode vision nocturne
Toujours aussi bourré d'action, ca promet ( en espérant qu'il sort sur Mac / Wii / ( et au pire des cas ) PC )
Beau mais pour un trailer je trouve que ça rame,pas assez fluide dans les mouvement.
Si même les dév non pas de bécane suffisamment puissante
pour le faire tourner correctement ça promet
Mais bon ils ont pas encore fini le jeux.
C'est sur que pour tirer sur la 5200.... ça va vraiment tirer dessus. C'est pas dit que ça avance beaucoup par contre
Ça peut être http://www.insidemacgames.com/forum/index.php?s=&showtopic=30002&view=findpost&p=317600 finalement.
Ceci va plaire à certains:
Merci de traduire pour ceux qui ne comprennent pas cette langue
On bashera au couteau, avec une animation dépendant de la distance.
On peut plus (+) customiser les modes de jeu, exemple : seuls les headshots sont autorisés, les autres coups ne font pas mal.
ça tourne un peu à Quake tout ça, non?
Un mode riffle only + headshot only ça doit être pas mal pour qu'enfin j'apprenne à viser
Du rifle only on peut en faire aussi sur UO tu sais
Bon , je remonte ca , pour apporter des infos vu sur planetcallofduty.com
- Pas de véhicules dans COD 4 ( )
- Des classes prédéfinis en MP , qui auront chacun leur choix d'armes et des compétences particulières ( balles qui passent mieux les murs , plus de santé , courir plus longtemps ... ) , et la possibilité de créer ses classes personnalisés afin de pouvoir avoir la classe de ses rêves
Ca s'annonce bien quand même tout ca ...
Je connais déjà le nouveau jouet de Heimdal
dans CoD4 : http://www.dailymotion.com/cluster/ads/video/x2nb7m_call-of-duty-4-modern-warfare-gamep_ads
Et le latex ça te laisse perplexe mon cochon ?
Il y a possibilité de s'inscrire pour participer à la béta
J'ai essayé vite fait tout à l'heure un petit deathmatch, c'est absolument magnifique.
J'ai toujours un peu de mal avec le pad par contre, ça vaut pas une bonne souris.
oh ta bien de la chance !! je le veux ce jeux !!
il sera mien a sa sortis en novembre !!!
Xboite 360 revenue du SAV
Je sais pas si on le verra sur mac celui là et si jamais il sort il faudra une belle bête pour le faire tourner correctement.
Meeeeeeeeeeeeerde, j'ai raté
Comment c'est, Akabane ?
J'ai juste fait une partie vite fait, le temps de voir que c'était beau
Et si tu passes sur jeuxvideo.com ou gamekult, tu peux probablement encore obtenir une clé
Si je ne me trompe pas, ça rame dans la présentation oO
Il a l'air très beau, je sens la config musclé! pas comme COD 2 qui tourne sur beaucoup de bécanes!
Je trouve sinon que ça ressemble pas mal a BF en plus travaillé!
Oui sky Blazer, je pense avant tout aux autres! car c'est bien d'avoir une bécane comme la mienne, mais si je suis tout seul à faire tourner un jeu, bof! l'intérèt pour moi c'est les LAN que je fais souvent avec des potes de COD! héhé
Et Can't, ce genre de jeux fonctionne sans problème sur les bécanes actuelles(la mienne ou la tienne pour preuve =) )
Ben oui, c'était bien le sens de ma remarque
voici mes impression !!
apres avoir termine la demo 2 fois !!
le resultat est plutot satisfaisant !! en gros c'est du call mais a la sauce moderne !!! lol
Au niveau du gameplay meme si c'est du deja vue c'est carrement mieux que call2 !!
en gros il ont repris tout ce qui fait le charme du gameplay de UO !! les courses nerveuse (demarre direct j'adore !!), des armes bien precis et moultes grenades, mine, vue pour voir dans le noir ect… !! y'a meme un snipe a rafale qui degage un max !! le tout est tres beaux (pas autant que crysis) et sa tourne nickel sur mon macpro meme avec les options a fond (sauf fssa pas activé sinon sa rame) !!
mais pour le reste c'est toujours pareil on avance, on en prends pleins la tete le tout sous une armeé d'effet digne du film platoon !! l'ambiance est vraiment resusit !!
au final sa reste un tres bon jeux je suis meme bien plus satisfait que call 2 !! le gameplay est vraiment au top de ce que call peut faire maintenant faut voir les armes et les maps du multit pour se faire une vraie idée !! vivement novembre sa promets !!!
Je viens d'installer la démo XP sur le MBP, ça tourne super bien, c'est très fluide et très beau
Les réglages en 1280x768 en High tournent Nickel, je vais tenter une résolution plus élevée.
Reste à savoir quand la version Mac va sortir (si elle sort) car je suis pas sur de pouvoir attendre d'y jouer ou sur Windows ou sur la 360
Démo PC à DL http://www.actiontrip.com/files/demos/callofduty4modernwarfare.phtml!!!!!!!!!!!!
Tiens, Tecka se réveille
On le sait depuis le 12/10, Tecka
T'as vraiment un problème avec les ascenseurs de Safari, que tu ne lises jamais les posts d'avant ?
Dans mon magazine schpountz, ils annoncent un portage sur Mac prévu pour 2008 (info soi-disant glanée à la Game Convention de Leipzig, anciennement connue sous le nom de Karl-Marx-Stadt)
Installation de la demo en cour
EDIT : Je suis impressione. Le jeu est beau, tourne bien sur mon Mac en 1680*1050. Le gameplay n'a pas trop change, les sons des armes ressemblent a ceux de CoD2 ( en tout cas le bruit des grenades et du shotgun j'ai remarque ), la machine gun de base a aucun recul... Le mode solo est tres sympa et charge d'action aussi. C'est un jeu sympathique je trouve
Pas d'infos d'Aspyr ?
Quel magazine, Heimdal ?
Rahhh, je sens que je vais devoir me trouver une version PC ou 360 avant la version Mac, et encore en supposant que ça puisse tourner sur G5, sinon, je devrai faire l'impasse
SD le jeu reste fluide sur nos iMac ?
Si oui c'est encourageant pour une demo en mode solo
Oui Chouv, le jeu est très fluide sur le iMac, avec les textures en High, le FSAA désactivé, et en 1680*1050. Et encore je n'ai que la premiere génération des iMacs, je sais pas ce que ca donne avec les nouveaux iMac.
Je vous tiendrai informé comment ça tournera chez moi
quelqu'un a une idée des specifications mac?
Et sur pc c'est musclé ou ca va?
/me part matter le trailer en qualité moyenne vu que le HD lag
EDIT: Specifications pc 4 post au dessus
enfin je l'ai !!
c'est une bombe courez l'achetez (ceux qui sont sur mactel) !! il est bien optimisé et le multit est tous simplement genial !! j'adore !!
oubliez call2 le 4 va mettre tout le monde d'accords sauf les rifleux lol !!!!!
ps : au vue des perfs je dirais que la config pour mac (quand il sortira un jour) devrait etre identique a celle de call 2 !!! a voir !!
J'ai commencé le solo aujourd'hui, il est tout simplement génial !!!
Il tourne super bien sur le MBP en 1280x768, avec réglages moyens, ça reste tout le temps fluide
Ça me fait beaucoup penser à GRAW/GRAW2 au niveau gameplay, sauf qu'on ne dirige pas se coéquipiers. Le sprint est très nerveux, les armes précises (sauf les AK47 ennemis ) et les missions vraiment différentes !
J'adore la fin de la 1ère mission dans le bateau. Le coup de l'évacuation est vraiment d'enfer !!
Pas mieux que Can't. C'est vraiment de toute beauté, le gameplay est vraiment génial et le jeu vraiment très bien optimisé (il tourne niquel également sur mon MBP, même avec une résolution plus élevée que toi, CKEA, mais je suis surement moins exigeant en matière de FPS )
Les missions sont en effet, très variées et ça donne un réel intérêt au solo. A chaque mission, on joue l'une des deux équipes d'intervention "d'élite" qui n'agissent pas au même endroit et n'ont pas droit aux même types de missions.
Entre mission classique de désamorçage, d'éradication de terroristes cagoulés, on a aussi droit à des missions a bord d'un hélicoptère, aux commande d'une énorme mitrailleuse où il faudra aider ses copains ricains en leur facilitant la tâche sur le terrain.
Ce jeu va faire un carton, ça faisait longtemps que j'avais pas réellement accroché à un FPS (Bioshock, MoH... bof), l'immersion est vraiment impécable.
Vivement qu'il débarque sur Mac, que je l'achète (pas taper, xp c'est mal)
CKEA: j'en suis a la mission où mon hélico vient de se faire attraper par une bombe nucléaire
Edit : Fini.
Sur console next-gen, certains se plaignent que les premiers niveaux sont un peu moches et vides en arrière-plan mais c'est bien le seul défaut qui est relevé (sachant que le solo n'est pas très long et que le multi n'a pas encore été testé de manière approfondi)
Je l'installe, je test et je vous dis mes impressions
Bah si vous accrochez comme à COD2 au début, je ne prévois rien de bon Je compte acquérir ce jeu avec ma prochaine machine (juin-juillet 2008), je l´ai vu tourner chez un pote et cela vaut le déplacement
C'est moi le plus près de chez cube .
Mais COD4 c'est une bombe je l'ai installé aujourd'hui et j'y ai passé 3h sans arrêter.
Fini en 5h environ, le jeu est vraiment excellent, mais trop court, comme d'hab.
J'ai testé le mode Arcade, où on effectue les missions en marquant des points avec les frags (blessé : 10 pts, tué de 50 à 70 pts, HS à 100 pts, etc...) avec des coeff multiplicateurs lorsqu'on fait des frags à la chaîne. C'est extra, j'ai testé plusieurs missions en mode vétéran, c'est une boucherie, au 1er sens : tu montres ta tête, t'es mort
Reste plus qu'à tester le multi
Faut pas s'attendre à une grande durée de jeu de ce types d'FPS. C'est comme Half Life 2, si t'es pas un noob, tu torche le premier en 8 - 12 heures, et les 2 autres épisodes en 4 - 6 heures chacuns. C'est bien dommage, ils devraient faire des efforts ( histoire plus grande par ex, quoique... il y a une histoire dans CoD4 ? )
Les CoD sont plutôt fais pour le multi-joueurs non ? normal qu'il passe pas beaucoup de temps sur le solo, ça apprend les bases et mécanisme du jeu pour des partie endiablé sur le net, je me trompe ?
À mon avis je suis pas loin de le finir,j'accroche totalement mais c'est vrai que ça n'a plus rien à voir avec UO ça se rapproche plus de CoD2.Les armes sont très variés ect... mais le gameplay reste super bon.
Je suis étonné qu'il tourne si bien chez moi. Résolution presque maxi avec les détails en moyen sans anti-aliasing ça fait du 30-50Fps
Double post juste pour que vous alliez voir http://www.dailymotion.com/JaNt09/video/x3jz46_cod-4_videogames et voir ce que vous en pensez (Désolé pour la qualité ... )
Edit:certain n'ont pas compris mais il faut regarder en bas à droite ... "terminé en mode:.... "
Moi c'est CoD 3 que j'essaie de refaire en vétéran, c'est galère avec la manette...
Souris Powaaa.
Pour Cubeforever et p'tet Akaben, je suis coincé dans la mission Forêt après le premier passage de bunkers
je peux pas trop te dire franchement je m'en rappelle plus !! lol faudrait que je passe chez toi c'est plus facile !!!
Sur le 4 je suis en level 34, par contre j'ai un vieux ration de 1/1 !! lol c'est pas facile !!!
je pense que le premier jeu qui demmarera sur mon imac ca va etre cod4!!!!! c'est EXACTEMENT ce genre de jeu qui me plait. FPS des temps modernes (comme urt)!
Ca tourne chez bcp de monde et j'ai vu une video du multi (je vais vous la retrouver), il a l'air pas mal bien! On pourrait pas se faire quelques petites parties?
EDIT: voila la http://www.dailymotion.com/relevance/search/call+of+duty+4+multi/video/x3gzma_call-of-duty-4-video-teste-multipla_videogames ,il est special le mecs avec le debut de sa video
Toujours aucun portage sur Mac de prévu ?
rien q'annoncé attendont le 1er decembre. Puis on cherchera apres
pour ceux a qui cod 4 a plus voici le nouveau fps militaire pour janvier
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00014511/frontlines_fuel_of_war_f1q0.htm
http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00016107.htm
les screens sont pas irregardables
Enorme ce jeu !
Chez http://www.verygames.net/ les serveurs sont déjà disponibles dans l'offre multi-jeux :
Films sur un aimbot http://www.youtube.com/watch?v=N3m0EV7bBEo et un http://www.youtube.com/watch?v=5Gm04gfYAQQ. Il y a du boulot pour punkbuster
@+
Ouai, pas joli joli
Vraiment être c*n pour hacker quand même ...
Ne m'insulte pas !
Acheter et installer cet aprèm... commencé vers 0h00 et fini il y a 2 minutes !!!
C'est vrai que le mode solo est un peu court, mais tellement beau (surtout sur un 24" avec tout à fond !!! )
reste plus qu'a trouver un serveur sympa pour le multi... d'ailleurs on pourrais-pas passer le notre de temps en temps en COD4 ???
Je l'ai installé sur le serveur UO, j'ai pas cod4 mais si tu veux que je passe le serveur sur CoD4 pour tester bip moi sur IRC.
La version mac commence à ce faire attendre.....aucune annonce
officielle depuis le début,je le sens mal ce portage
Vous pensez qu'il arrivera quand ?! Même si c'est très approximatif ...
Je te conseille de le faire en vétéran si tu veux qu'il ne soit pas trop court. Je suis bloqué à l'extraction derrière la grand'roue avec MacMillan depuis un sacré bout de temps. Y'a tellement de soldats qui déboulent que je ne sais pas quoi faire pour atteindre l'arrivée de l'hélico. Je dois en être à 50 tentatives au moins, avec une durée moyenne de vie de 1 minute 30, à l'arrivée des hélicos qui débarquent des troupes
Si quelqu'un a un tuyau, je suis preneur au fait
Bah ouais, c'est ce que j'ai fait, je suis arrivé à un Checkpoint au 1/3 du temps d'attente, la première vague est décimée en me planquant dans la nacelle du bas de la grand'roue.
Les hélicos arrivent et débarquent un palanquet de soldats, des claymores explosent dans tous les sens (au moins 7-8), je n'arrête pas de bouger pour aller me planquer dans la partie droite derrière les auto-tamponneuses, mais au moins 15 gugusses se pointent ensemble et me balancent grenades frag et flash, tout en tirant avec leurs automatiques. Sans compter de temps en temps la visite d'un chien qui essaie de me mordre à la gorge
Non Non !! je l'ai fait en commando et en vétéran et ce passage là et j'ai eu beaucoup plus de mal en commando ... le truc à faire c'est de poser du c4 tout au bout là où ils arrivent comme ça t'en fais péter quelques un au début et après t'as deux solutions :
-soit tu te cache derrière les truc en béton sur la gauche
-ou alors (c'est ce que j'ai fait ) tu te planques à coté de ton pote allongé et tu renvois toutes les nades et tu te mets en direction des autos tamponneuses car c'est là d'où ils arrivent en général (comme tu vois rien dans l'herbe tu tires quand le viseur est rouge ) ,
-ou alors t'as encore une solution de te planquer dans la petite cabane à coté de la roue (j'ai pas réussi moi comme ça ... ) dès que l'hélico arrive tu attends un peu que tes potes tuent les ennemies...(pas trop longtemps sinon ils partent) et après tu fonce tout droit tu saute et évites les balles
Merci du conseil Cant, mais j'ai jamais été fan du "50e essai" !!! Je préfère faire le jeu à un niveau de difficulté intermédiaire, mais m'amuser une peu (c'est bien l'objectif, nan ?), plutôt que m'énerver derrière mon écran à rererereretenter de survivre à un assault de 150 commandos !!! (plus les chiens ).
Quant au passage sus-nommé, je fais come JaNt, planqué derrière à arbre à côté de mon supérieur (c'est bien son nom au fait ?), avec quelques petits déplacement pour stopper les géneurs trop proche.
PS. question à 2 roubles : le "capitaine Price" a-t-il un lien de parenté avec le "capitaine Price" de COD et UO (vu qu'ils ont exactement la même tête (sauf que sur COD4, il est bien plus détaillé... ) ???
C'est le même, il resiste au temps, je trouve le personnage très "beau", très typé anglais vieillot, et en même temps très moderne avec l'équipement de ce volet. Ca fait vieux baroudeur
Oui je me disais que j'avais vu ce nom dans la démo ainsi que dans CoD:UO. Un beau clin d'oeil
C'est lui qui est prisonnier dans le sous-sol du chateau dans le CoD original. Un commando US entre en force dans le chateau pour le sauver, entre autres choses
C'est pas lui aussi qui meurt dans la mission sur le bateau ?
Si, il meurt dans la soute du bateau
A part Cube, qui joue à COD4 en multi, et surtout sur quel serveur ???
Je suis entrain d'en tester plusieurs afin d'en trouver des sympas.
OwS ?
(193.47.83.176:28934)
iClanASC supporte partiellement CoD4
partiellement ...
C'est bon du calme Crazy ! C'est dommage c'est tout, pas la peine de chier dans ton Slip ...
Prends ton Xcode brutos et vas y fait nous un soft pour CoD4
Rah vous allez vous calmez les deux ? Toujours en train de se taper dessus c'est pas croyable, on dirait deux vieux grands pères Et de toute façon, à quoi bon utiliser iClanASC pour CoD4 si, de une, nous n'avons pas de serveur CoD4 a administrer et, de deux, nous ne pouvons pas joindre une partie avec le soft puisqu'il faut reboot sous Windows pour y jouer.
Pour l'instant, ça peut servir à voir si il y a du monde sur ses serveurs préférés sans rebooter sous bootcamp et pour les plus malins, ça peut interroger les master servers Mais ce n'est qu'un début, vous verrez ce que vous verrez .... en 2020
j'ai un problème en multi : malgrès la dernière mise à jour PB, je me fais systématiquement "kicker" par ce dernier sur n'importe quel serveur que ce soit.... c'est vraiment CHIANT !!!
Alors comme ça tu joues à cod4 et tu viens même plus sur UO avec nous
Bah en même temps c'est la journée que je jouais à COD 4, le soir j'avais autre chose à faire pendant les vacances Mais dis toi que moi aussi ca me manque les petites soirées UO du jeudi soir
Rho
j'ai encore une fois, tout désinstaller et réinstaller... rien à faire !!! toujours le même problème...
ça me saoule d'avoir dépenser 60 euros pour ne pas pouvoir jouer en multi !!!
Fallait attendre la version mac Au moins tu as déjà ton serial pour le multi
Problème résolu :
Réglage d'un firewall qui bloquait PB.
Je vais enfin pouvoir grimper les (trop) nombreux échelons des grades afin d'améliorer un peu mes armes...
Un serveur avec un mod plus réaliste : http://www.gamekult.com/communaute/forum/voirmessage.html?foid=13373322
Au niveau du multijoueur, je trouve super le fait de monter en grade en jouant, afin de débloquer des armes et pouvoir les améliorer, et créer des nouvelles classes de soldats avec nos armes favorites, mais le seul problème (qui est quand même énorme je trouve), c'est que du coup on se retrouve facilement contre des joueurs avec bien plus d'expériences et surtout bien mieux équipés que sois. Du coup l'écart entre le niveau des joueurs se ressent d'autant plus. Hier soir, j'ai joué 30 minutes contre des joueurs allant d'un grade 48 à 57, tandis que le mien était de 5 puis 6 (maintenant, il est à 7). Donc oui, je suis mauvais (pas tapé, Gamou ), je n'ai pas encore l'habitude ni de repère sur COD4, et je regrette qu'il n'y ai pas d'option de serveur par niveau de classe ou niveau tout court, car je ne vais pas pouvoir progresser très vite avec une expérience de vie d'environ 10/15 secondes.
Par contre, ce jeu est vraiment de "toute beauté", et il me tarde vraiment de jouer avec (ou plutôt contre) vous.
Finalement c'est un peu comme avec UO et son système de grade.
#TiPiaKk# c'est normal d'être mauvais au début, tu réagis un peu comme avec CoD2.
Il faut jouer, jouer et jouer encore pour progresser, persiste et tu y arriveras
J'aime bien le système de classe dans la mesure où il faut mériter les jolis joujous pour pouvoir les utiliser. Et rien n'empêche de ramasser les restes des levels 55. Ca permet de rêver en utilisant occasionnellement le M14 qu'on a trouvé sur un cadavre encore frais .
Après, le problème c'est que le niveau augmente que l'on soit bon ou mauvais. Il y a un paquet de levels 55 qui sont des vraies buses et qui ne savent utiliser que le barrett. De même que certains sergents ou lieutenants fraggent à tout va. En tout cas, passé le niveau 30, je dirais que la seule chose qui différencie les joueurs ce n'est plus l'habitude de jouer mais les tactiques déployées sur le terrain. Et ça c'est intéressant. Et aucun système de classe ne peut refléter cela.
Rho mais c'est devenu un RPG CoD4 ?
Le montage est parfait
[mode HS]justement ils sont ou ces nouveau Nostromo on en voit pas[/mode HS]
PS:tu as vu fred j'ai pas fait de [quote]
DTC
[Mode fre2x3 : ON]
ATTENTION AU HS !!!
[Mode fre2x3 : OFF]
Classe 55 !! enfinnnnnn
Il y a aussi des serveurs sans les stats / niveau ?
cod4 sur Mac annoncé selon Ludomac
Portage par aspyr
Ouf, c'est pas un portage via Cider
ouais c'est clair que ça risque un peu de pourrir l'ambiance (comme les stats UO à une époque... )
On verra bien ce que ça donne, mais bon je serais d'avis qu'on vire ce système du serveur si on fait une section. Un peu comme les packs de vie qu'on a viré alors que normalement ils sont dans UO par défaut.
Jordane de Ludomac annonce "officiellement" une sortie en mai sur mac (http://www.ludomac.com/net/forums/viewtopic.php?p=61876#61876)
il ne précise pas l'année
En mai !?! ............
Au moins, il n'y a pas le feu pour mon MacPro, surtout qu'une rumeur sur MacBi annonce un changement de design de la bête pour la fin de l'année, je vais peut-être attendre jusque là avec mon vaillant G5
et bien tu vas attendre mon cher DBSor !!
car lionel c'est trompé c'est plutot janvier 2009 la prochaine mise a jour de la bete !!
Oui, et puis à toujours vouloir attendre, on fini par ne jamais rien prendre.
Je pense que cette révision des mac pros est vraiment bonne et que c'est le moment d'acheter
Moi aussi gamoul, mais l'échappement de mon V6 en a peut-être décidé autrement
J'en saurais plus dans quelques jours, de toute façon, j'attends que la 8800 soit dispo
Ouais, attends un peu avant de commander, ne fais pas comme tigrou qui nous fait une crise d'autorité tellement il est stressé par l'attente de son mac pro
Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dis. Je parle pas de mod, je parle bien d'options au niveau du server pour virer les niveaux. Et pourquoi est tu si agressif, ca te gêne de virer les niveaux ?
Parce que c'est peut être ça qui fais l'atout du jeu, c'est peut être ça qui fait que les joueurs lui trouvent encore plus de changements, que c'est un fps différent des milliers autres qu'il existe. Mais après j'en sais rien je n'ai pas essayé. Le seul constat que je peux faire c'est que voilà, vous parlez déjà de changer des trucs. Vu comme tout le monde en parle de ce jeu je doute que beaucoup de monde reste à des bas niveaux . Ce jeu est bien celui qui va remplacer notre section UO, je me trompe ou pas? Et on y joue depuis combien de temps à UO?? Même Aurel en 3 ans de CoD4 aura son level 55 alors faut pas déconner!!!
Oui bon, c'est vrai qu'on ne peut pas tirer de conclusions dessus sans avoir essayer. Exactement de la même façon qu'on ne sait pas si ce jeu remplacera UO, ça reste à méditer et ce serait cool recevoir un peu plus de feedback de nos "éclaireurs" qui ont déjà le jeu
Non merci, les chances qu'on y jouera dans le futur sont très grandes, mais pas au détriment de UO je pense ( dans l'immédiat en tout cas ). Il y a aussi quelques chances ( pas énormes j'imagine ) que le jeu fasse le même flop que CoD2, mais bon il a l'air très apprécié.
Aucune comparaison avec CoD2. CoD4 est 1000 fois mieux.
CoD2 avait juste un gameplay différent de CoD/UO, pas moins bien à mon avis (mais c'est chacun son point de vue), mais différent.
CoD4 est vraiment extraordinaire. A sa sortie, c'est clair que si l'enthousiasme du clan y est au maximum, j'arrête UO. Le tout c'est qu'un certains nombre de joueurs y soient réguliers. Seul le fait du peu de joueurs CoD2 a fait que je sois resté sur UO.
Il faut que le couple joueur machine soit au rendez-vous surtout.
sa va etre le probleme numero un !!!
combien vont pouvoir faire tourne le jeu convenablement !! surtout que le jeu serais 100 % mactel !! ouch
Je passe sur un MacPro avant la fin de l'année (à la rentrée a priori, au prochain rafraîchissement de la gamme)
Pour le rafraîchissement si c'est comme le dernier tu es bon pour attendre 1 an
Je pense pas vraiment que ce sera un grand probleme, comme une majorité des membres du iClan ont des intel. C'est vrai qu'il risque d'y en avoir qui seront à la traine par contre. Bobab risque de pédaler avec son MacBook. Crazy a un iMac G5 je crois ? Si le jeu est intel only... etc...
Y'en aura des nouveaux entre-temps (en Penryn). La dernière MàJ date de septembre 2007. La rév. devrait arriver vers mars-avril (6 mois environ )
J'ai démarré CoD4 en multi ce soir. Addictif à mort !!!!!!!
Je viens d'y passer 2 heures sans m'en rendre compte...
Si vous êtes tous motivés pour commencer des trains hebdo en parallèle à UO, j'en suis à 200% !!!
No way tant que l'appli est pas sortie sur Mac
Je n'ai pas acheté CoD4 parce que j'attend ca sortie pour Mac. Et le iClan c'est le clan 100% Mac, donc je suis contre les trains CoD4 en parallèle à UO. Je propose de patienter jusqu'en Avril / Mai
Moi, je susi d'accord avec sir diablo, Tecka et Atar, il faut attendre la sortie Mac
J'attends également la sortie Mac pour l'acheter.
Bon, je n'ai pas été assez précis quand j'ai posté sous le coup de l'émotion :
ÉVIDEMMENT, C'EST APRÈS LA SORTIE MAC D'ASPYR ET PAS SOUS WINDOWS, DONC PAS AVANT MAI.
Sortez vos valiums, y'a pas de quoi fouetter un chat
Je suis d'accord d'attendre la sortie sous OSX pour lancer des "trains", mais par contre, on peut déjà essayer de le faire tourner un soir sur notre serveur, et bien sûr se donner RDV sur d'autre...
envoies-moi un MP, mail, texto, message MSN, signal de fumée, etc. pour organiser ça...
Non de Dieu vous m'avez donnez envie de l'acheter !
Je suis ok qu'il faut attendre la sortie officiel mac pour monter une section
Par contre si y'a un systeme de grade, je suis d'accord pour le laisser, ça donne de l'intéret et puis ça sert a plus avoir à justifier de son niveau, les stats parlent a notre place
Ouais mais justement, les stats ça fou la merde aussi.
Après une année de train on sera tous level 55 alors je vois pas où est le problème...
Justement nous on le sera peut être, mais les nouveaux non et ça creusera encore plus les écarts...
Bah comme dans la vraie vie
Encore une fois :
Le système de grades est un petit plus, mais il ne crée en rien une différence énorme entre les joueurs !!!
[Je pense que tous les joueurs intéressés devraient l'essayer avant de définir les bases de la prochaine section COD4, nan ???]
désolé fre2x3, j'espérais plus motiver les joueurs que l'inverse... encore désolé...
Doucement les gars, c'est dit nul part que le jeu sera intel only, aucune confirmation n'a été faite à ce sujet là ( il me semble en tout cas ). Jusqu'à preuve du contraire, les joueurs équipés de Power Macs G5 ne devraient pas avoir trop de problèmes pour faire tourner Call of Duty 4. Comme le proverbe dit : Wait and see.
11eme choc pourrait me le ramener des US, je me tâte
A ce propos, on le voit moins souvent en ce moment, il bosse (dans sa nouvelle maison).
Les bonnes ventes, c'est surtout grâce aux très grosses ventes du jeu sur console (XBox360 et PS3) aux US surtout (version XBox360 : environ 4.3 millions dont environ 3 millions aux US, quelques dizaines de milliers au Japon, environ 1.3 millions dans le reste du monde; version PS3 : environ 2 millions (US : environ 1 million, Japon : quelques milliers, reste du monde : environ 1 million)) (d'après vgchartz.com (chiffres officiels pour les semaines passées + estimations pour la semaine précédente)).
Ca fait dans les 6.3 millions pour la version console, donc soit le chiffre de 7 millions ci-dessus date de quelques semaines, soit la version PC ne s'est presque pas vendue (d'ici à penser que sur PC la plupart des gens y ayant joué l'ont piraté pour tester le solo il n'y a qu'un pas )
Quand même, un genre PC (le fps) qui fait des ventes incroyablement plus importantes sur console, c'est à se demander si ça vaut le coup de développer spécifiquement pour le PC ou s'il ne suffit pas de se contenter d'un portage de la version Xbox
Pour ceux qui, avant de rebooter sous Windows, veulent voir si il y a du monde, rechercher un joueur ou un serveur, je vous propose les réglages suivants de iClanASC:
En fait, CoD4 prend la place de CoD au niveau requête vers master server.
Une fois un ip de serveur dans les favoris, ça marche comme d'habitude si ce n'est que je n'ai pas encore mis d'icône pour le jeu.
Plus de 7000 serveurs référencés sur le master et 4000 en ligne à cette heure, ça fait rêver.
Encore quelques mois et j'arrive
Désolé pour les possesseur de PPC mais ==> http://www.macgamestore.com/detail.php?ProductID=875 ....
Cool déjà la précommande donc c'est qu'il arrive vite
Ben en Mai, pour la LAN à Paris ça sera un peu juste vu que l'import de jeu par MacGames semble compliqué légalement.
Bon, ça veut dire que je vais devoir refourguer mon G5 pour prendre un MacPro
http://www.nofrag.com/2008/jan/16/27739/ !
Et du coup : http://www.gamekult.com/articles/A0000064405/.
C'est quand même pas normal que le même jeu se vende 10 moins sur PC que sur consoles, avec un parc installé (susceptible de le faire tourner correctement) au moins 20 fois plus grand. Je sais bien qu'on annonce la fin du jeu PC au profit des consoles depuis 15 ans au moins, mais en voyant de telles incohérences dans les chiffres de vente, on se dit que finalement c'est possible.
http://www.yougamers.com/news/17520_pc_games_sales_-_has_it_really_been_that_bad/ où l'on voit par exemple que Activision gagne déjà plus d'argent en produisant sur Wii que sur PC
D'un autre coté, 11ème Choc revient de San Diego où il a eu bien du mal à trouver CoD4 en magasin, rupture de stock partout. Il a finalement trouvé un boîte "limited edition" avec des astuces pour le jeu en solo et en multi, le tout pour beaucoup moins cher qu'en France, et cette différence de prix aussi pousse un peu les gens à pirater, une localisation (sur un produit bien conçu, mais est-ce le cas ?) ne justifie pas une telle différence de prix
euh vous parlez de la version mac là ? elle est sortie ?
A ton avis grosse moule
Bah j'avoue que je ne comprends pas trop, CoD4 pour PC est sorti depuis un bon moment et se trouve sans difficulté http://www.amazon.com/Call-Duty-4-Modern-Warfare/dp/B000TTFLS8/ref=br_lf_m_1000176361_1_4_ttl?tag2=slickdeals&tag=slickdeals&ie=UTF8&m=ATVPDKIKX0DER&s=videogames&pf_rd_p=338912601&pf_rd_s=center-2&pf_rd_t=1401&pf_rd_i=1000176361&pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_r=0F794ARFNJCSAPPK3EBD ou même http://amazon.fr/s/ref=nb_ss_w/171-2180681-9458640?__mk_fr_FR=%C5M%C5Z%D5%D1&url=search-alias%3Daps&field-keywords=cod4&Go.x=0&Go.y=0&Go=Go, et si il s'agit de la version mac, bien que je ne suives pas l'actu des jeux macs, j'aurais pensé en entendre parler ici si il était enfin sorti.
La version Mac est encore dans xcode, c'est la version PC qu'il a eu des difficultés à trouver en magasin, à ce qu'il m'a raconté ce soir.
AAhhh ok oui c'est vrai que c'est étonnant alors.
Quelques images de toutes les cartes en multy.
http://tigerx4.free.fr/iclan/macpro/Screenshots_Call_of_Duty_4/Screenshots_CoD_4.zip
La carte du bateau fait trop envie, pour se prendre pour Solid Snake
En voyant ces images j'ai presque envie de me précipiter dans un magasin de jeux vidéo Lundi pour aller me payer CoD4
Cela dit le multi est intéressant alors? Le fait que les rifles ont disparu ça fait que toutes les armes se ressemblent un peu, ou alors la diversité est preservée (d'ailleurs quelles sont les armes dispos?)? En gros on peut encore jouer plusieurs heures au multi sans trop retrouver les mêmes situations ou alors on a l'impression de rapidement tourner en rond à retrouver toujours des affrontements automatique contre automatique?
C'est quoi les principaux défauts du mode multi-joueur pour le moment à votre avis par rapport à UO? Répétitif? Manque de carte? Réapprentissage de la visée? Grenade à réapprivoiser? Lag ou mode anti-lag à maîtriser? Nouveaux modes de jeu (ou certains devenant meilleurs genre BAS,...) ou au contraire certains ont disparu?
En particulier par rapport aux défauts de CoD2 (grenades non cookables, pas possible courir, visée bizarre), ça donne quoi?
Et à ce propos on en est où concernant une soirée CoD4 le Lundi soir vu que le créneau de CoD2 est libre désormais? Pas assez de candidats pour y jouer sous XP? Problème idéologique insurmontable? Personne pour organiser?
Voilà vous avez 4 heures pour construire une réponse argumentée à toutes ces questions, je relève les copies à midi
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