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> Programmer ?, ... à mes heures perdues :p
CantKillemAll
posté 18 Jun 2009, 07:23
Message #76


Eddie Missionnaire


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iPhone OS 3 SDK dispo pour Leo et Snow Leo

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 18 Jun 2009, 07:24.


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DBSor
posté 18 Jun 2009, 09:42
Message #77


Tabouret magique


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Bon, et bien on va pouvoir s'y remettre un peu alors biggrin.gif


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atarxerxes
posté 31 Jul 2009, 22:12
Message #78


Marathon Man


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Je risque d'avoir à écrire une petite application web typique CRUD en PHP en quelques jours début Septembre.
L'application sera peut-être amenée à grossir et à se complexifier durant 2009 et 2010 donc j'aimerais avoir des bases solides dès le début.
Je ne connais pas trop le PHP et je cherche un framework complet, solide, souple et simple (rien que ça).
Le choix le moins risqué semble être le Zend Framework, vous confirmez les experts en PHP du forum? unsure.gif


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Gamoul
posté 31 Jul 2009, 22:33
Message #79


L'évangéliste


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Je connais pas du tout Zend mais je crois que c'est assez réputé.
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atarxerxes
posté 1 Aug 2009, 07:10
Message #80


Marathon Man


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Tu as l'habitude d'utiliser un framework toi-même ou tu t'es fait le tien une bonne fois pour toute?


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Gamoul
posté 1 Aug 2009, 16:14
Message #81


L'évangéliste


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J'en utilise pas en fait, mais je réutilise juste des petits bouts de code par ci par là. Je suis pas assez organisé pour me faire un framework tongue.gif
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DBSor
posté 5 Mar 2010, 16:07
Message #82


Tabouret magique


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remontetopic.gif

A noter que le programme développeur Apple passe au tarif unique de 99$ (à voir ce que cela donne en euros au taux de conversion Apple) mais évidemment, à ce tarif, plus de réductions sur les machines.
EDIT: je parle du programme MacOS qui démarrait avant à 499€, celui de l'iPhone étant déjà à 99€

Ce message a été modifié par DBSor - 5 Mar 2010, 16:08.


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Leoric
posté 22 Apr 2010, 21:06
Message #83


keskonfé


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Je compte acheter des livres dédiés à la programmation Objective C et Cocoa. J'ai bien lu et relu les pages de ce topic, et pris en compte vos différentes expériences, mais étant donné qu'elles datent un peu, auriez-vous quelques pistes à me donner ?
J'ai tout d'abord pensé à Cocoa par la pratique puisqu'il est cité ici et aussi sur MacBi mais qui semble un peu vieux et j'ignore s'il s'adapte à Leopard et sa suite ; puis à Programmation Cocoa sous Mac OS X qui est plus d'actualité.
J'ai aussi lu en partie Become an Xcoder qui est une très bonne initiation à l'environnement mais n'approfondit pas assez les choses.
Enfin j'ai découvert qu'Xcode n'était pas simple d'emploi, contrairement à AppleScript Editor tongue.gif

En résumé, si certains ont des conseils ou de l'aide à donner, je leur serai très reconnaissant de les exposer dans ce topic smile.gif
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DBSor
posté 22 Apr 2010, 21:47
Message #84


Tabouret magique


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Pour Cocoa par la pratique, si tu lis l'anglais, je te conseille plutôt la dernière édition en version originale : ici sinon celui que tu as sélectionné (Programmation Cocoa sous Mac OS X) qui est simplement la traduction de cette dernière édition wink.gif
C'est un excellent bouquin pour débuter.


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JC Denton
posté 23 Apr 2010, 13:25
Message #85


Q


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Pour mes cours je dois bosser un peu sur Visual Basic et comme les éditions de MS Office post 2008 n'ont plus la VBA intégré, je voulais savoir si vous connaissiez un bon éditeur de VBA ?


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atarxerxes
posté 28 Jun 2010, 11:26
Message #86


Marathon Man


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Dans les bonnes résolutions de ces vacances : me mettre à la programmation iPhone/iPad avec ce bouquin (il y a une vraie demande côté boulot pour des applis internes sur ces supports).


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DBSor
posté 28 Jun 2010, 13:30
Message #87


Tabouret magique


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Pourras-tu nous faire un petit retour sur ce bouquin quand tu l'auras parcouru ? Merci kiss.gif
C'est vrai qu'il y a une forte demande de développeurs iOS.


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Gamoul
posté 28 Jun 2010, 13:35
Message #88


L'évangéliste


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Je songe à m'y mettre aussi smile.gif
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guillôme
posté 2 Sep 2010, 09:05
Message #89


Vieux grincheux


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CITATION(Leoric @ 22 Apr 2010, 22:06) *
En résumé, si certains ont des conseils ou de l'aide à donner, je leur serai très reconnaissant de les exposer dans ce topic smile.gif


Ca date un peu (beaucoup biggrin.gif) mais tu peux lire cet article wink.gif

Ensuite cocoa par la pratique est un incontournable.

Enfin, pour iOS j'ai fais quelques essais d'applis dont une disponible sur le store, et là les contraintes sont beaucoup plus fortes :
* Environnement qui évolue et change très vite par rapport à du développement Mac classique (iOS 4, 4.1, 4.2 prévu novembre), Snow Leopard désormais requis, Xcode qui change, Api qui évoluent sans cesse => ça devient vite assez dur à suivre
* Coût de développement non négligeable (99$ / an, matériel iPhone/iPod de test recommandé car cela peut très bien marcher dans le simulateur et pas du tout sur l'iPod...)
* Beaucoup plus complexe (certificats avec clé pour développer, publier, adéquation iOS du matériel avec version du SDK utilisé...) ce qui entraine plus de risque de dysfonctionnement indépendant de ton propre code

Personnellement, je conseillerai d'apprendre à développer des applications Mac avant de se lancer sur iOS car outre les difficultés soulevées pour iOS, il y en a une, et non des moindres, c'est la mémoire et la puissance de calcul limitée d'un iPhone et/ou d'un iPad.

Je m'explique, sur iPhone/iPod, il faut optimiser à mort la gestion mémoire et la gestion des ressources au détriment parfois de la "beauté" ou la "simplicité" du code.

Or, développer sur un matériel aux ressources limitées est une vraie contrainte qui n'est pas idéal pour débuter (d'autant que l'optimisation pour appareil mobile est un métier à part entière).

A ta disposition sur Mumble ou irc pour en discuter wink.gif


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Mais... Mais, c'est de la merde! © Steve Jobs s'adressant à Bill Gates en 1984, Walter Isaacson 2011
Y en a ici qui empêchent d'autres de jouer a ce qu'ils veulent, et ça devient un peu lourd. © Leoparder
Alors je pense que, il faudrait, ce que je veux dire, enfin voilà l'idée c'est ça! © Fred2x3 à l'AG 2015 du iClan

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DBSor
posté 2 Sep 2010, 09:43
Message #90


Tabouret magique


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Je suis parfaitement d'accord avec ce que tu expliques, j'en suis arrivé aux mêmes conclusions.
CITATION(guillôme @ 2 Sep 2010, 10:05) *
Or, développer sur un matériel aux ressources limitées est une vraie contrainte qui n'est pas idéal pour débuter (d'autant que l'optimisation pour appareil mobile est un métier à part entière).
Sur ce point, j'ai été gâté, j'ai commencé par développer un logiciel de traitement d'image sous ... DOS avec 640ko biggrin.gif (en fait, j'avais fait auparavant beaucoup de BASIC et d'assembleur 6502 sur mon Oric 1 pour me faire un peu la main avant de toucher un vrai PC) C'était du sport ! Par contre, ça oblige à prendre tout de suite de bons réflexes.

Ce message a été modifié par DBSor - 2 Sep 2010, 09:43.


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Gamoul
posté 2 Sep 2010, 10:00
Message #91


L'évangéliste


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Moi je pense au contraire que commencer à développer sur une plate-forme qui a des ressources réduites (et encore c'est plus vraiment le cas pour l'iPhone 4) c'est la meilleur des choses possibles parce que ça oblige à bien faire dès le début et à prendre de bons réflexes.
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atarxerxes
posté 2 Sep 2010, 10:50
Message #92


Marathon Man


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Je pense aussi qu'il y a actuellement incomparablement plus de ressources (doc, samples, tutoriels) pour iOS que pour MacOS sur le web (même si une bonne partie des ressources iOS peut être utilisée pour MacOS).
Donc commencer par iOS sera peut-être plus facile au final.


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Leoric
posté 2 Sep 2010, 11:39
Message #93


keskonfé


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CITATION(guillôme @ 2 Sep 2010, 10:05) *
CITATION(Leoric @ 22 Apr 2010, 22:06) *
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Merci beaucoup pour tout ces conseils, je n'y manquerai pas wink.gif
Par contre, je ne me rappelle pas avoir mentionné que je voulais programmer sur iOS tongue.gif
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DBSor
posté 4 Feb 2011, 10:13
Message #94


Tabouret magique


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remontetopic.gif
Certains chez nous ont testé la nouvelle version d'xcode ? Atar ?
Sans rompre le NDA, elle est vraiment supérieure à l'actuelle ?

Ce message a été modifié par DBSor - 4 Feb 2011, 10:14.


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atarxerxes
posté 4 Feb 2011, 17:53
Message #95


Marathon Man


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Je fais de la production moi monsieur, j'installe rien tant que c'est pas stable happy.gif

Sans rire, déjà les SDKs beta je les installe pas sinon c'est difficilement réversible. Pareil pour XCode, j'attendrai sagement la sortie officielle.


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CantKillemAll
posté 16 Feb 2011, 13:12
Message #96


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Salut les gars s_boo.png

Je rattrape mon retard, vous allez me voir, même si je ne vais a priori pas poster beaucoup wink.gif
Toujours dans la m***e, mais je fais en sorte de trouver un peu de temps.

DB, j'avais installé l'avant dernière beta, et j'ai du tout réinstaller le disque de boot car ça avait foutu la merde sur le SDK officiel.
Comme Atar, je te conseille d'attendre le version définitive


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DBSor
posté 16 Feb 2011, 15:39
Message #97


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Je ne comptais pas l'installer, je n'installe jamais de version bêta (sauf iClan iOS wink.gif )


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atarxerxes
posté 22 Feb 2011, 10:22
Message #98


Marathon Man


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Offre d'emploi Java/iPhone/Android (CDI) sur Paris : http://bit.ly/dSm5KU
Pour bosser avec moi happy.gif


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Tsukama
posté 7 Mar 2011, 14:05
Message #99


SacàMain


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:up:

Je cherche à protéger une page perso avec des mots de passe ? Quelqu'un a un tuto ou une page préfaite pour ça ?


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"Il était d'autant plus fourbe qu'il ne l'était pas toujours." Blaise Pascal.
Etre fourbe, tout un mode de vie !

Citation du mois : "One who makes no mistakes makes nothing at all" – Giacomo Casanova
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atarxerxes
posté 7 Mar 2011, 15:03
Message #100


Marathon Man


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Si tu as la main sur la config du serveur et que c'est un serveur Apache : http://httpd.apache.org/docs/trunk/fr/howto/auth.html

Si c'est Tomcat (serveur Java), un peu plus "simple" : http://beuss.developpez.com/tutoriels/tomc...ion/formulaire/


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