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#1
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![]() Disciple N°6 Groupe : Bureau assoce Messages : 20720 Inscrit : 30-Aug-04 Lieu : Quettehou (50) Membre n° 121 ![]() |
L'attente de plus en plus longue de l'arrivée des plus grands hits, comme CoD4, sur nos machines
nous pousse à l'inquiétude et au questionnement chronique, alors c'est pour quand ? Est-ce que les portages sont remis en question si la solution Cider fonctionne bien ? [EDIT] rectification du titre, car n'oublions pas que le jeu est loin d'être mort sur Mac grâce aux puces Intel mais sur ou pour OSX la question est posée à chaque nouveauté. Autres topic : Apple et le jeu vidéo, rumeurs, actualités... Ce message a été modifié par fre2x3 - 22 Apr 2023, 11:56. -------------------- Mac mini (M1, 2020), 16Go SSD 2To + PC Gamer BLAZE (AMD Ryzen 7 7800X3D (4.2 GHz) NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 32 Go DDR5 SSD 1 To PCIe 4.0) + SAMSUNG ODYSSEY G9 4K - G95T 49'' + Tartarus Pro + Cloud Alpha de chez HyperX + iPad Pro 3e 512GB Wifi + iPhone 12ProMax + EATON ELP1200FR + Logitech G502
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#2
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![]() Dr Mouse Groupe : Membre Messages : 2986 Inscrit : 19-May-06 Lieu : Béziers Membre n° 572 ![]() |
Je trouve l'idee interessante. Au niveau du realisme, avec: un reseau fibre optique (installation en cours dans l'herault), une repartition géographique de serveurs pour que chaque joueur ait un serveur pas trop loin et ensuite une communication inter serveur hyper rapide. Dans un cadre de ce type cela doit etre possible.
En fait c'est, grossierement, une hdtv pour la reception des images, pour le calcul des images, il faut calculer la charge pour un serveur de 32 personnes par exemples. Il ne s'agit pas de la puissance de 32 machines mais du calcul de l'image pour chacun des joueurs. Si ce calcul est reparti sur le serveur proche du joueur ... cela semble possible... @+ Ce message a été modifié par Acid - 28 Mar 2009, 00:29. -------------------- Bb
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